Opravit texturu trvá šest let?!

26.1.2010 byl ve Star Wars Galaxies spuštěn Game Update 15, přinášející dramatická vylepšení do Galaktické Občanské Války (GCW). Je tak prvním z updatů, které by měly konečně přinést do této skoro sedum let staré hry skutečný a všudepřítomný konflikt mezi Galaktickým Impériem a Povstaleckou Aliancí. Tento systém propojí nové prvky GCW (nyní především důkladně naskriptované dobývání tří měst a vylepšený user interface) a mnohé starší prvky GCW, do komplexního systému přinášejícího permanentní válku, na které jsou nakonec ty Hvězdné Války založeny. Kupodivu ale, to není předmětem tohoto článečku. Jako vysloužilý hráč a fanoušek Star Wars, zde poukážu na něco jiného…

Tento dlouho očekávaný update přináší pro mě ještě jednu velmi významnou změnu… moje osobní tažení na SWG diskusních fórech dospělo vítězného konce.

Přečíst

Jak přistupovat ke konspiračním teoriím, kde je najít a jak z nich něco mít

Těchto teorií je nekonečno. Třeba dnes jsem si četl, že nedávné zemětřesení na Haiti bylo možná vyvoláno uměle. Včera jsme na Xfire řešili, že muslimové prý už po desetiletí realizují svůj plán – obsadit Evropu. Také jsem se proklikal k dalšímu článku o tom, že Holokaust je velký sionistický podvod. Někoho tyto teorie fascinují, někdo je považuje za odpad. Co si z nich ale může odnést každý?

Přečíst

Darkfall recenze na Tiscali Games a možné pokračování

Poněkud opožděně jsem se konečně dostal k tomu, dát i sem odkaz na aktualizovanou, opravenou a vytuněnou verzi recenze na Darkfall, tak jak byla 1.1.2010 vydána na Games.Tiscali.cz. Pokud jste nečetli tuto recenzi v původní verzi, jak vyšla zde (a na mmorpg.cz), a Darkfall vás zajímá, mrkněte se na ní na Tiscali.

A protože čas strávený v DF mi poskytnul tolik duševní potravy, že je to po SWG hned na druhém místě mého vegetariánsko-sandboxového jídelníčku, doufám, že se ještě dostanu k dalšímu rozboru vlastností této hry, jejímu vlivu na hráče, unikátním komunitám jaké v ní vznikají, porovnání se skutečným světem a dalším zajímavostem.

Teď nechci urazit příznivce EVE Online, dobře vím, že Darkfall v některých směrech předběhlo o řadu let, jen jsem ho prostě tolik nehrál…

Herní velmoc Korea už se rozhodla – “Virtuální / herní peníze a majetek jsou reálné, protože jsou získané dovedností hráče”

Korejský Nejvyšší Soud rozhodl, že virtuální peníze a majetek v počítačové hře lze legálně prodávat za peníze skutečné, pokud se nejedná o hazardní hru – v té jde narozdíl od jiných her z velké míry o štěstí, nejen dovednost hráče. Zároveň staví mimo zákon prodej financí získaných použitím automatických herních (ro)botů a maker.

Korea také uvalila daň 10% na obchodování s virtuálním majetkem, od čehož si slibuje pomoc pro státní rozpočet v období krize, protože odhadovaný obrat prodeje virtuálního majetku jen v Jižní Koreji přesáhnul za rok 2009 už bilión wonů (16mld Kč). Tím pádem bude virtuální svět ještě více propojen s reálným a bude možné se už i legálně živit prací, která vám vydělává virtuální peníze. Budou Koreu následovat další státy?

zdroj
zdroj

SW: The Old Republic – Jazyková výzva pro překladatele nebo pro hráče? Pro mě určitě

Znáte produkty od BioWare? Baldur’s Gate, Knights Of The Old Republic, Mass Effect, Dragon Age… singleplayrové RPG hity. Do světa MMORPG teď vstupují s heslem, že do MMO her přináší kvalitní příběh. Systém, kde to, jak odpovídátete při rozhovorech a jak řešíte nastalé situace, skutečně ovlivňuje vývoj příběhu i vaší herní postavy. Mnoho hráčů má rádo propracované příběhové linie, u kterých je nutné přemýšlet, problém ale nastává, když tomu příběhu a dialogům pořádně nerozumíte.

Přečíst

image of the moment #46

Léta jsme o nich slyšeli, tohle je ale poprvé, co to vidím v akcí: aktuální reklama V ONLINE HŘE, v tomto případě, na film Avatar, dokonce v české verzi! Velmi zajímavé. Snad to nedopadne jako s ostatními médii, u kterých se snažíme udělat vše, co je v našich silách, abychom se reklamám vyhnuli, včetně instalace speciálního softwate nebo vyhození televize z okna.

Pagery a zprávy z World Trade Centra ke stažení zde

Wikileaks.org zveřejnila záznam z pagerů, textových zpráv a kdo ví čeho z 11.9.2001, kde je možné si přečíst, co si lidé z americké burzy, policie atd. psali v průběhu “teroristických” útoků na World Trade Center. Pozor, 90% zpráv jsou automatické zprávy nějakých systémů, serverů atd, takže se tím musí člověk trpělivě probírat.

Protože na Wikileaks se to středně těžce hledá, můžete si celý záznam stáhnout ode mě.

Wikileaks je vůbec zajímavý web, pokud máte chuť a čas, podívejte se, co dalšího tam mají – zabývají se zveřejňováním podobných, tajných dat.

McDonald’s is changing image [EN]

McDonald’s has announced the change of its classic red/black color for a green color (with black again?), to show their new respect for nature and ecology. Also, they say, they will add more greenery into the interiors of their restaurants and change some of the ingredients for more ecologic ones.

What is there to say? Maybe, that they finally gave up, and decided to only try to appeal to those customers, who are really able to believe this nonsense and eat their “food”. More and more brands are trying to hide behind the “ecologic green”, while they’re not interested in ecology at all, only in this shallow image and marketing strategy. If anyone wants to save this planet, they first need to know, what is the problem.

The change will at first take place in Germany, so it might take a few years before we see a green McDonald’s, if we ever see it. It will be interesting.

Cenzura internetu v Čechách [CZ]

Byl jsem si dát přihlášku do České pirátské strany a při té příležitosti jsem se dozvěděl, že americké odpojování internetu lidem, kdož se znelíbili korporacím, už bylo odsouhlaseno i v EU. Spadá to nejspíše do kategorie věcí, o kterých mají média zakázáno moc mluvit.

Takže než budeme všichni odpojeni, podívejme se alespoň, komu z nás cenzurují internet už dnes. Mě by jen zajímalo, co si představují, že budeme dělat, když nám vezmou internet… *temný smích*

SW: The Force Unleashed na PC – Dech beroucí grafika, nervy drásající ovládání

“Nevydáme to na PC, protože tam se stahuje, vypaluje a crackuje” četli jsme mezi řádky vydanými Lucas Arts. Ale nakonec, když vyždímali z konzolového trhu maximum, vydali to na PC. Mohou si za to sami, prodávat singlovou hru (co dohrajete za dva-tři večery) za více než 500 Kč, jen podporuje pirátství. Navíc, když se člověk dozví, že v tomto titulu má prsty známý mrvitel her Julio Torres, to skoro raději ty peníze hodit do kanálu než jemu.

Přečíst