Tag Archives: iom



iom #58 – Trochu jiný achievement

Co bylo dřív, sport, nebo hravost?

Anglicky to zní lépe. “Gamification” jsem si namísto strašlivého “gamifikace” dovolil přeložit jako “hravost”. Že to není to samé? Ano není, ale možná by mělo.

Co se může zdát být objevem herních designérů, je ve skutečnosti právě primitivní soutěživost, tolik otupená běžným životem, a probuzená hravým přístupem.
 



iom #57 – Boldly to the Wasteland 2

Než vyjde právě ohlášené “rozšíření” Baldur’s Gate, pustil jsem se konečně do Wasteland 2, vydaného v září. Co mě na tom těší nejvíc? Je to jako Fallout 1 a 2, ale nové a se svobodou volby! Tedy žádní spolužáci kazící mi zážitek, radící kam hned jít pro Power Armor nebo Bozar, což se dělo, když jsem Fallouty hrál prvně.

Ani nemám nutkání vymaxovat postavu, dokonale si propočítat každý skill (a přečíst na Wiki, co všechno nefunguje), splnit každý quest a najít všechna “tajemství”, čemuž jsem podlehnul, když jsem je znovu hrál před půl rokem. Ne, tentokrát si při tom neopakovatelném prvním hraní hry můžu postavu vytvořit jak se mi zachce a celý ten zbrusu nový postapokalyptický svět (ráj?) budu odhalovat na vlastní pěst.

Překonávám křičící pud sebezáchovy a nedávám jediný bod do bojových schopností… Vytvářím si charismatického, slaboučkého technika, zcela závislého na svém týmu a baví mě to!

Číst celé



iom #56 – Joystick kills!

Nikdy mi simulátory moc nešly, nicméně před šesti měsíci jsem dělal rozhovor s českým World of Warplanes klanem CzechAir. Ptal jsem se, zda se vyplatí používat joystick… odpovědi mě motivovaly, abych se po letech k téhle herní vychytávce taky vrátil. Joystick dělá letadlo mnohem ovladatelnějším, nějaký ten měsíc si na něj ale hráč zvyká.

Až předevčírem jsem konečně s joyem překonal svůj starý rekord s myší, dostal jsem se k šesti sestřelům. Na zábavě se mi ale ta časová investice vrátila už mnohokrát!