Tag Archives: mmo



Společný jazyk – Základ úspěchu i v počítačových hrách

Když potřebujete sestavit spolupracující tým, máte k dispozici jen tolik kandidátů, kolik se jich spolu dokáže domluvit. V tomto případě tolik, kolik jich mluví jedním jazykem. V České republice máme relativní svobodu, a tak je roztříštěnost obyvatel mezi činnostmi a obory tak velká, že v mnoha směrech bude tento stát zaostávat za kvalitativně srovnatelným státem s větším počtem obyvatel.

Jinými slovy, co v USA dělá 100,000 lidí, u nás dělá možná 1000-10,000. V tomto menším počtu lidí se pak pravděpodobně nenajde dost takových, co by v dané činnosti podávali vrcholové výkony.
Číst celé



Herní velmoc Korea už se rozhodla – “Virtuální / herní peníze a majetek jsou reálné, protože jsou získané dovedností hráče”

Korejský Nejvyšší Soud rozhodl, že virtuální peníze a majetek v počítačové hře lze legálně prodávat za peníze skutečné, pokud se nejedná o hazardní hru – v té jde narozdíl od jiných her z velké míry o štěstí, nejen dovednost hráče. Zároveň staví mimo zákon prodej financí získaných použitím automatických herních (ro)botů a maker.

Korea také uvalila daň 10% na obchodování s virtuálním majetkem, od čehož si slibuje pomoc pro státní rozpočet v období krize, protože odhadovaný obrat prodeje virtuálního majetku jen v Jižní Koreji přesáhnul za rok 2009 už bilión wonů (16mld Kč). Tím pádem bude virtuální svět ještě více propojen s reálným a bude možné se už i legálně živit prací, která vám vydělává virtuální peníze. Budou Koreu následovat další státy?

zdroj
zdroj



Darkfall – Recenze / Review

Když příznivci hardcore MMORPG uslyšeli o projektu Darkfall Online, vzbudilo to v nich naděje i pochyby. Už v roce 2001 norské studio Razorwax přislíbilo MMORPG sandbox s FPS bojovým systémem, full lootem, craftem, stovkami skillů, housingem, obrovským světem, budováním a ničením měst… neznělo to příliš důvěryhodně. Konkurence se dokonce vysmívala, že Darkfall nikdy nespatří světlo světa. Darkfall ho nakonec spatřil, v jaké ale podobě?

Kupte si Darkfall Online zde a začněte hrát s námi, ihned !

Screenshoty ze hry naleznete zde.

Číst celé

 

Darkfall přichází [CZ]

15. února začínají předobjednávky příštího hardcore sandbox MMORPG. Ve vývoji bylo od roku 2003 a pracuje na něm řecký tým Aventurine. Ani já sem ho neznal. Ale pozor, je to hardcore sandbox fantasy mmorpg s OBROVSKÝM světem (možná srovnatelným s SWG), okolo 500 skillů… ano konečně opět něco založeného na skillech. Free for all PvP, karma systém, obsaditelná hráčská města, crafting, decay (opotřebovávání itemů až do jejich zániku), námořní bitvy, výborná AI a FPS bojový systém. Hra bude spuštěna 25. února, takže uvidíme, bude to Darkfall nebo Darkfail? Se všemi těmi failujícími MMO okolo nás už člověk nikdy neví. Ale nikdy od té doby co sem začal hrát SWG sem se na žádnou hru tolik netěšil. Naši připravovanou guildu URNA najdete zde.

>Trustworthy, cheap and fast shop for MMO prepaid time codes and cd keys – ShatteredCrystal.com<


>Join the ultimate MMO shopping affiliate program<



Darfkall is coming [EN]

On 15th February, preorders for the next hardcore sandbox MMOG are starting. It has been in the works since 2003 by the Greek team Aventurine. I didn’t know them either. But hey, it is a hardcore sandbox fantasy mmorpg with a HUGE world (maybe comparable with SWG), about 500 skills… yes, finally something skill based again. Free for all PvP, karma system, conquestable player cities, crafting, decay, naval battles, great AI and FPS combat. The game launches on 25th February, so we shall see, will it be Darkfall or Darkfail? With all the failing MMOs around us, there’s nothing certain. But ever since i started playing SWG i have never been looking forward to any game like this. Will it be the return of sandbox? Our guild URNA can be found here.

>Trustworthy, cheap and fast shop for MMO prepaid time codes and cd keys – ShatteredCrystal.com<


>Join the ultimate MMO shopping affiliate program<



Why no SWG expansion in 2009? [EN only]

My recent thread on the Star Wars Galaxies forums, again about the expansion problems.

Why no expansion in 2009? (stats inside)

The following quote is from here (http://forums.station.sony.com/swg/…topic_id=794179)

Dotanuki

Developer

Joined: Jun 3, 2008
Messages: 118
Offline

Defender_of_reality wrote:

Can we expect expansion in 2009?

No.

-Dotanuki

Why not?

SWG has the 3rd largest playerbase of all SOE games, after EQ2 and EQ. These two games are getting expansions every year.

Then there is a number of games with smaller player bases (Matrix Online, Vanguard, PlanetSide…).

A lot has improved in SWG since 2006 and you can no longer say that SWG is dead, because it is not. There are too many active players and too many active accounts for it to be dead.

For many of us, players, the game has finally moved past the survival point and BACK to the LIVE side and avoided death in any close future. The FCTS will help a lot to let players enjoy the game fully again.

From this point of view, there is no reason for no regular expansion. I don’t think the number of active accounts is too low to not cover the cost of its development. I would say SWG has about 70-120k active accounts, but more importantly i really think that

EQ and EQ2 each have only about 2 maybe 3 times more active accounts than SWG.

Why?

1. Check the forum activity. SWG always has more users and guests online than EQ or EQ2. For example right now:

SWG: There are 1,138 online users: 373 registered, 765 guest(s)

EQ2: There are 717 online users: 111 registered, 606 guest(s)

EQ: There are 175 online users: 68 registered, 107 guest(s)

OK, we all know SWG is still a sandbox, so there are much more developed communities and it is Star Wars, so there is hell of a lot more to talk about than in EQ games. Basically, much higher % of SWG players uses the forums than % of EQ/2 players.

2. 2008 Fan Faire Live Stream

I was watching it live at about 5 AM in the morning, with my friends and SWG was the 3RD most important game there! They were talking first about EQ and EQ2, about their progress and expansions and then about SWG.

No mention of the other games at all, only about the ones in development.

3. Check Xfire stats. (http://www.xfire.com/games/)

Again, much higher % of SWG players uses Xfire than % of EQ/2 players. Why? I can only guess that SWG players are more “hardcore gamers” than EQ/2 players, if EQ/2 players are less inclined to use Xfire to track their gaming activity (i use xfire because it counts the hours i spend playing various games, it provides contact list, IM, allows to record and broadcast live videos from game and take screenshots and more…). This doesn’t mean we have more players than EQ/2, just that if we have more people using Xfire in a LONG TERM, we can’t have that many less players overall! And believe me, Xfire IS a trustworthy stats source, just check them out if you wish. Even Massivelly .com uses them to make charts.

Right now:

SWG:
Xfire Rank
#66 up from #75 yesterday
Highest: #8 on 2004-08-02
Xfire users playing per day
632

Minutes played per day
163,166

EQ2:
Xfire Rank
#89 down from #88 yesterday
Highest: #10 on 2005-01-06
Xfire users playing per day
427

Minutes played per day
124,068

EQ:
Xfire Rank
#130 up from #160 yesterday
Highest: #17 on 2004-04-07
Xfire users playing per day
110

Minutes played per day
57,087″



Finanční zpráva a budování MMO komunity

Tento listopad Funcom, společnost stojící za Age of Conan (AoC), Anarchy Online (AO) a dalšími hrami, vydala čtvrtletní finanční zprávu. Kvůli tragédii jménem AoC, největšímu MMOG zklamání tohoto roku, mě to velmi zajímalo. Co tvrdí společnost, vydávající tak nekvalitní a nedodělané hry, sama o sobě? Podívejte se na to sami, obsahuje to spoustu finančních, vývojových a marketingových informací. Co mě zaujalo byly jejich “kritéria úspěchu”, mezi nimi i “Vybudovat velkou, globální komunitu hráčů před vydáním hry”. To potvrzuje co sem si myslel. Už jsem věděl, že Funcom rozdával beta accounty a bezplatné kopie hry lidem, kteří se na budování této komunity podíleli (jako vůdci velkých guild, admini fansites atd.).

Velká, nedočkavě očekávající komunita je nezbytná pro úspěšný start jakéhokoliv MMOG. Domnívám se, že toto také značně pomohlo úspěchu World of Warcraft. Je zde spousta dobrých MMOG, ale jen pár z nich si dokáže vybudovat tak velké očekávání a tak velkou komunitu ještě před vydáním. AoC mělo guildy o více než 300 členech PŘEDTÍM než bylo vydáno, díky této kampani. Teď jen musim někoho sehnat, aby mě na tenhle “community building” job najal. Zatim to dělám zadarmo pro Star Wars Galaxies ale nemůžu očekávat, že by si SOE uvědomilo jakou to má cenu, a dalo mi třeba doživotně bezplatný account nebo tak něco 🙁

Finanční zpráva zde v PDF.

Finanční prezentace zde v PDF.

 



Wrath of the Lich King box screenshots day before release

Not that i would be a fan of World of Warcraft, but because its such a phenomenon, there’s no way to avoid it. Since 2006, ive decided to never touch that primitive brainwashing MMOG again, but why not observe it’s development. They’re launching the second expansion (for 4 years old game) tonight, but there are screenshots of a copy that we’ve managed to get one day sooner. Lets hope the next Blizzard’s MMO project will be targeted to more experienced and demanding players. Complex yet playable virtual world is getting harder and harder to find.

Né že bych byl fanda World of Warcraft, ale protože je to takový fenomén, nelze se tomu vyhnout. V roce 2006 jsem se rozhodnul už na tuto primitivní “vymývačku mozků” nikdy nesáhnout, proč ale nesledovat jak se dále vyvíjí. Dnes v noci tato čtyři roky stará hra spouští druhý datadisk (a jeho prodej), nám se ale podařilo získat kopii už den předem a tady jsou její screenshoty. Doufejme, že příští MMO projekt Blizzardu bude zaměřen na více zkušené a náročnější hráče. Hratelný, komplexní virtuální svět nám chybí čím dál víc.

Další screenshoty Wrath of the Lich King / more Wrath of the Lich King screenshots

>MMO prepaid time codes and cd keys – online shop<


>Join the ultimate MMO shopping affiliate program<



SOE Fan Faire live online tv stream

EN: This year we will be able to watch live the 2nd Annual Community Address from SOE Fan Faire in Las Vegas. John Smedly will give both Fan Faire attendees and gamers worldwide the kind of inside look at SOE products usually reserved for industry insider events. We will see previews of new MMOs under development by SOE, we will hear news about all the games made by SOE. Personally, iam mainly looking forward to getting more info about my favorite MMO – Star Wars Galaxies.

CZ: Tento rok budeme moci v přímém přenosu sledovat druhý Výroční projev komunitě na SOE Fan Faire probíhajícím v Las Vegas. John Smedley návštěvníkům této akce i divákům po celém světě poskytne exkluzivní informace a preview různých SOE produktů, ke kterým bychom se jinak dostali jen velmi těžko. Podíváme se na nové hry připravované od SOE, dozvíme se co nového je a bude v různých SOE MMO hrách. Osobně se nejvíce těším na nové zprávy ohledně mého nejoblíbenějšího MMO – Star Wars Galaxies.

Pre-Register for Live Webcast of Community Address

SOE Fan Faire live online tv stream

SOE Fan Faire 2008

>>SOE prepaid time codes and cd keys – online shop<<


>>Join ultimate MMO shopping affiliate program<<