Unavowed (recenze) – Je to vůbec hra?

Oproti předchozím hrám od Wadjet Eye v tomto případě ani vylepšená grafika, plynulý příběh, rozmanitost prostředí a propracované charaktery postav nenahradí chybějící aktivní herní prvky. Unavowed přináší minimální interakci s inventářem, pramálo hádanek, příliš nízkou obtížnost a hlavně běhání od jedné postavy ke druhé, abych si vyslechl jejich trápení, které mě při tomto rychlém tempu hry nestíhá zajímat. Více času je stráveno dialogy, než přemýšlením a aktivním hraním. Místo hráče se stáváte čtenářem – a ani 100 % dabing to nezachrání, když už na jejich povídání nemáte trpělivost. Jedním z lákadel příběhových adventur pro mě je radost z postupu ve hře, když se díky tomu, že jsem na něco přišel, dostanu dál. Zde ale na nic přijít nemusíte, musíte jen proklikat postavy. Ale více ve videorecenzi.

Unavowed – Nová, klasická 2D adventura (gameplay)

Studio WadjetEye Games je známo svými klasickými point-and-click příběhovými adventurami s krásnou, atmosférickou, kreslenou 2D grafikou. Mají jich na kontě celou řadu a posbírali s nimi mnoho ocenění, mezi jejich výtvory patří třeba Gemini Rue, Technobabylon nebo Shardlight. Nevrhají se do žádných novot, drží se 2D grafiky a klasického point-and-click řešení hádanek a dialogů mezi postavami. A kupodivu, ono to pořád frčí, starší hráči si to stále rádi kupují. Tento typ her má velmi blízko ke čtení knihy, ačkoliv to zároveň není hra primitivní – je třeba u ní přemýšlet a občas se na něčem zaseknete. Nyní přes dva roky pracovali na dalším sci-fi/fantasy počinu – Unavowed, který vydali právě včera a tak jsem se do toho hned pustil. V porovnání s jinými jejich tituly mi Unavowed přijde ze začátku jednodušší, ale to bude asi jen začátek. Výhodou je, že příběh postupuje plynule. Veškeré recenze jsou zatím pozitivní, grafika je zase o něco vymazlenější a hra prý posunuje mechaniky příběhových her zase na vyšší úroveň. Dost řečí, mám tu video z první hodinky hraní a v dalších dnech budu na YT přidávat pokračování.